UJIAN HER ONLINE SISTEM INTERAKSI UBSI BANDUNG
Kalau kemarin saya sempat ngeposting tentang ujian her Software Testing, kali ini saya mau share lagi ujian her Sistem Interaksi..
1. Riset dan analisis kebutuhan termasuk dalam metodologi pengembangan sistem interaksi dengan metode :
a. ASCII
b. ACID
c. LUCID
d. SUFI
e. NASA
2. --
3. 12 bidang strategi LUCID berikut di bawah ini, kecuali
a. pembeli
b. sumber daya
c fungsionalitas
d. pemakai
e. lingkungan teknis
4. Produk interaktif yang mudah dipelajari, efektif dan nyaman digunakan dari sudut pandang pengguna, adalah tujuan kegunaan dari perancangan
a. animasi
b. aplikasi dekstop
c. sistem vision
d. sistem interaksi
e. aplikasi web
5. Pengoperasian dan kontrol sistem yang efektif serta umpan balik dari sistem merupakan tujuan dari desain :
a. tool
b. graphics
c. android
d. aplikasi
e. antarmuka
6. Kombinasi tombol pada keyboard yang berarti copy atau salin dalam windows atau program pengolah kata
a. ctrl + c
b. ctrl +f
c. ctrl+e
d. ctrl+h
e. ctrl+m
6. Kombinasi tombol pada keyboard yang berarti copy atau salin dalam windows atau program pengolah kata
a. ctrl+C
b. ctrl+F
c. ctrl+E
d. ctrl+H
e. ctrl+M
7. Alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain
a. keyboard
b. tool
c. device
d. printer
e. scanner
8. kombinasi tombol pada keyboar yang berarti mencari dan mengganti dalam windows atau program pengolah kata
a. ctrl+E
b. ctrl+H
c. ctrl+C
d. ctrl+F
d. ctrl+M
9. Pada metodologi pengembangan sistem interaksi terdapat enal hal, satu diantaranya yaitu
a. dukungan teknisi
b. implementasi network
c. riset supplier
d. implementasi software
e. implementasi hardware
10. ---
11. Orang yang membangun dan memodelkan cara penggunaan, metode analisis, workflow dan prototype
a. UI designer engineer
b. Programmer analyst
c. User programmer
d. Information architect
e. User experience researcher
12. amati dan wawancarai pemakai di tempat kerjanya, termasuk pada pengamatan etnografi dalam
a. persiapan
b. skenario
c. studi lapangan
d. laporan
e. analisis
13. Model pemrosesan informasi menyediakan satu basis, yaitu:
a. membuat ramalan tentang kinerja manusia
b. menggunakan berbagi representasi external
c. dimuati berlebihan dengan banyak informasi
d. menentukan konsep
e. berkembang dalam kehidupan
14. Pada permainan komputer, untuk mengendalikan mobil dengan menggunakan keyboard komputer bisa menggunakan tombol
a. tombol f1
b. kunci F4
c. escape
d. kunci empat arah
e. keyboard
15.
UJIAN HER ONLINE SISTEM INTERAKSI UBSI BANDUNG
Langsung aja ya, nih soalnya. mudah-mudahan bermanfaat..UJIAN HER ONLINE SISTEM INTERAKSI
1. Riset dan analisis kebutuhan termasuk dalam metodologi pengembangan sistem interaksi dengan metode :
a. ASCII
b. ACID
c. LUCID
d. SUFI
e. NASA
2. --
3. 12 bidang strategi LUCID berikut di bawah ini, kecuali
a. pembeli
b. sumber daya
c fungsionalitas
d. pemakai
e. lingkungan teknis
4. Produk interaktif yang mudah dipelajari, efektif dan nyaman digunakan dari sudut pandang pengguna, adalah tujuan kegunaan dari perancangan
a. animasi
b. aplikasi dekstop
c. sistem vision
d. sistem interaksi
e. aplikasi web
5. Pengoperasian dan kontrol sistem yang efektif serta umpan balik dari sistem merupakan tujuan dari desain :
a. tool
b. graphics
c. android
d. aplikasi
e. antarmuka
6. Kombinasi tombol pada keyboard yang berarti copy atau salin dalam windows atau program pengolah kata
a. ctrl + c
b. ctrl +f
c. ctrl+e
d. ctrl+h
e. ctrl+m
6. Kombinasi tombol pada keyboard yang berarti copy atau salin dalam windows atau program pengolah kata
a. ctrl+C
b. ctrl+F
c. ctrl+E
d. ctrl+H
e. ctrl+M
7. Alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain
a. keyboard
b. tool
c. device
d. printer
e. scanner
8. kombinasi tombol pada keyboar yang berarti mencari dan mengganti dalam windows atau program pengolah kata
a. ctrl+E
b. ctrl+H
c. ctrl+C
d. ctrl+F
d. ctrl+M
9. Pada metodologi pengembangan sistem interaksi terdapat enal hal, satu diantaranya yaitu
a. dukungan teknisi
b. implementasi network
c. riset supplier
d. implementasi software
e. implementasi hardware
10. ---
11. Orang yang membangun dan memodelkan cara penggunaan, metode analisis, workflow dan prototype
a. UI designer engineer
b. Programmer analyst
c. User programmer
d. Information architect
e. User experience researcher
12. amati dan wawancarai pemakai di tempat kerjanya, termasuk pada pengamatan etnografi dalam
a. persiapan
b. skenario
c. studi lapangan
d. laporan
e. analisis
13. Model pemrosesan informasi menyediakan satu basis, yaitu:
a. membuat ramalan tentang kinerja manusia
b. menggunakan berbagi representasi external
c. dimuati berlebihan dengan banyak informasi
d. menentukan konsep
e. berkembang dalam kehidupan
14. Pada permainan komputer, untuk mengendalikan mobil dengan menggunakan keyboard komputer bisa menggunakan tombol
a. tombol f1
b. kunci F4
c. escape
d. kunci empat arah
e. keyboard
15.
Belum ada Komentar untuk "UJIAN HER ONLINE SISTEM INTERAKSI UBSI BANDUNG"
Posting Komentar